Globalna przebudowa procesu reklamacyjnego

#CX #UX #ServiceDesign #Omnichannel #CustomerJourney

Media Expert

Zaprojektowanie użytecznego, zautomatyzowanego procesu reklamacji, który wspiera poprawność zgłoszeń, usprawnia obsługę oraz poprawia doświadczenie klientów i pracowników.

Moja rola

  • benchmarking i analiza konkurencji,
  • audyt ekspercki istniejącego procesu,
  • analiza danych wewnętrznych (contact center, formularze, narzędzia analityczne),
  • warsztaty z interesariuszami biznesowymi,
  • warsztaty z zespołami operacyjnymi (obsługa reklamacji),
  • opracowanie strategii i koncepcji rozwiązań,
  • projektowanie user flow i architektury informacji,
  • testy użyteczności (wywiady, sortowanie kart, testy korytarzowe),
  • projektowanie makiet lo-fi i współpraca przy hi-fi,
  • analiza danych,
  • definiowanie mierników UX,
  • walidacja rozwiązań z developerami i biznesem,
  • ustalanie priorytetów wdrożeniowych,
  • iteracyjny rozwój rozwiązania po wdrożeniu.

Diagnoza problemu

Analiza danych oraz obserwacja procesu pokazały obszary, w których doświadczenie wymagało uporządkowania i lepszego wsparcia użytkownika. Wpływało to na obciążenie operacyjne oraz utrudniało skalowanie wraz ze wzrostem liczby zgłoszeń.

Dodatkowo niespójności między kanałami prowadziły do dezorientacji klientów — szczególnie w sytuacjach problemowych.

Koncepcja rozwiązania

Na podstawie badań zaprojektowałam nowy proces reklamacyjny oparty o:

  • model mentalny klientów,
  • krokowe prowadzenie użytkownika przez proces,
  • redukcję błędów,
  • automatyzację decyzji i dalszych kroków procesu,
  • komunikację zorientowaną na potrzeby klientów.

Podejście projektowe

Projekt był prowadzony w podejściu iteracyjnym i data-driven:

  • łączenie danych jakościowych z analityką,
  • ciągła walidacja koncepcji z biznesem i zespołami technologicznymi,
  • projektowanie „od ogółu do szczegółu” przy dużej złożoności procesu,
  • testowanie rozwiązań przed wdrożeniem (badania użyteczności),
  • rozwój rozwiązania po wdrożeniu w oparciu o realne dane i zachowania użytkowników.

Mierzenie doświadczenia

Zamiast klasycznych KPI zdefiniowałam mierniki UX, które pozwalały ocenić jakość doświadczenia:

  • klienci rozumieją, co i jak powinni uzupełnić,
  • zgłoszenia są bardziej kompletne i poprawne,
  • formularz jest łatwy do wypełnienia,
  • użytkownik czuje się zaopiekowany informacyjnie w całym procesie,
  • biznes widzi, że rozwiązania realizują również cele biznesowe.

Wdrożenie i rozwój

Rozwiązanie zostało wdrożone etapowo i było rozwijane w oparciu o dane oraz obserwacje użytkowników. Proces obejmował ciągłą identyfikację problemów, iteracyjne usprawnienia oraz dostosowywanie doświadczenia do różnych kontekstów i kanałów.

Projekt wymagał pracy na wielu scenariuszach, ścisłej współpracy zespołowej oraz regularnej walidacji rozwiązań.

Podejście omnichannel

Projekt został zaprojektowany jako część szerszego doświadczenia reklamacyjnego, z naciskiem na spójność procesu i komunikacji.

Stanowił punkt wyjścia do dalszej optymalizacji całego doświadczenia oraz jego stopniowego rozwijania i ujednolicania.